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A Ton Tour
19 janvier 2009

Objets Trouvés

Certainement mon jeu de groupe préféré, ni plus, ni moins ! A la fois beau, original, drôle et parfois même poétique... si, si !

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Fonctionnement du Jeu :
A chaque tour un joueur est désigné comme étant "émetteur".
Il pioche une carte proposition sur laquelle se trouvent 6 phrases, mots ou expressions qu'il lit à haute voix. Ensuite il en sélectionne au hasard une qu'il va devoir faire deviner aux autres joueurs.

Jusque là rien de plus classique... sauf qu'il va devoir faire deviner sa proposition uniquement en utilisant des objets divers contenus dans la boite de jeu tels qu'un ballon de baudruche, une plume blanche, un galet, une coccinelle en plastique ou encore des jambes de poupées...

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C'est uniquement dans la façon de disposer ces objets sur la surface de jeu que l'émetteur doit réussir sa délicate mission. Il n'a donc ni le droit de faire de commentaire, ni de faire bouger les objets et s'il souhaite les assembler, il faut que les objets tiennent par eux-mêmes !

Mais comme toujours ce sont les contraintes qui libèrent l'imagination et cela donne parfois des situations particulièrement étonnantes où un élastique entortillé autour d'une brosse à dent finit par figurer un bâton de dynamite !

Et les autres joueurs pendant ce temps-là ?
Ils ont en main 6 cartes vote numérotées, 1 par proposition.
Dès qu'ils pensent avoir trouvé la réponse, ils votent. Ils n'ont le droit qu'à un seul vote. Plus on vote vite, plus on gagne de point, mais plus on a de chance de se tromper en omettant un élément important...

ObjetsTrouves_large03

Cas pratique...
L'émetteur pioche une carte intitulée "Simplet ? Il fait des courses avec Blanche Neige."
Il lit à voix haute les 6 propositions : 1. Dormeur, 2. Joyeux, 3. Grincheux, 4. Prof, 5. Timide, 6. Atchoum

Ceci fait, il sélectionne au hasard une des 6 propositions et commence à saisir des objets qu'il dispose sur la table.
Il pause sur la table un jeton de casino et un anneau de porte clé qu'il relie avec un élastique vert...

C'est au tour des joueurs de faire leurs propositions. Il s'agissait de la proposition 4, Prof. L'ensemble représentait les lunettes du personnage !
Ceux qui ont trouvé avancent sur la piste de score, ceux qui se sont trompés reculent. L'émetteur laisse sa place à son voisin de gauche et la partie continue.

Cliquez ici pour vous entrainer...

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Mon Avis :
Les gros avantages
de ce jeu sont :
- Son originalité, c'est un vrai jeu de communication et de créativité
- Pas besoin de connaissances préalables sont requises, çà change du Trivial qui a tendance à ridiculiser "ceux qui ne savent pas".
- Tout le monde joue en permanence ce qui fait que l'on ne s'ennuie pas une seconde
- Une durée modulable : il suffit de varier le nombre de cartes propositions
- C'est un vrai jeu d'ambiance qui permet aussi de faire connaissance
- Le jeu réserve de grands fou rires et de purs moments de solitude lorsqu'il s'agit, par exemple, de faire deviner "Décape four minute" ou "Prix de bonne camaraderie" au milieu de plein d'autres propositions du même genre
- Le nombre de joueur va de 4 à 9, ce qui en fait un jeu polyvalent.

Par contre çà reste un jeu pour adultes et adolescents !
Autre petit défaut potentiel, c'est qu'il est possible de faire de l'anti-jeu en faisant exprès (ou pas) de faire n'importe quoi. Dans une telle situation tous les joueurs peuvent potentiellement perdre des points tandis que l'émetteur ne bouge pas d'un iota !
Pour régler le problème si un pareil cas arrive, nous annulons le coup ou faisons reculer l'émetteur.

Pour le prix : 49€
C'est certes un peu cher mais le jeu vaut vraiment le détour.
Idéal entre potes !

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