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A Ton Tour
1 décembre 2011

Timeline

Le denfifrice a-t-il été inventé avant ou après la brosse à dent ?
Et la roue de quand date-t-elle ?

A vous de reconstituer la frise du temps... sans vous tromper !

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Présentation du Jeu :
Voici un autre jeu que j'ai découvert lors du festival "Paris est Ludique" l'été dernier sur le stand d'Hazgaard.

Le principe de Timeline est extrêment simple : être le premier à placer correctement ses cartes inventions sur la frise chronologique.

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Fonctionnement du jeu :
Timeline se joue avec un paquet de cartes sur lesquelles figurent des inventions telles que la céramique, la vis, la télévision couleur ou la seringue à piston.
Au recto de chaque carte se trouve une illustration et le nom de l'invention ; au verso la date à laquelle l'invention a été découverte.

En début de partie, chaque joueur reçoit 4 à 6 de ces cartes, date cachée.
Au centre de la table est posée une carte de référence, date visible.
Ex : le disque compact créé en 1979.

A son tour, un joueur doit choisir l'une de ses cartes et la placer sur la table, avant ou après la carte de référence.
Ex : si je pense que la vis a été créée avant le disque compact, je pose la carte "vis" à gauche de la carte "disque compact".

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Quelques exemples de cartes...

Une fois posée, on retourne la carte pour vérifier si le joueur a vu juste.
S'il s'est trompé, sa carte est remise dans la boite et il en pioche une autre.
Si sa réponse est correcte, la carte est laissée à sa place dans la frise chronologique, rendant le choix plus compliqué pour les joueurs suivants.

Ainsi au fil de la partie, il y aura de plus en plus de cartes sur la table et les espaces entre les inventions seront de plus en plus serrés... Déduction, logique et prise de risque permettront à un joueur d'être le premier à poser correctement toutes ses cartes inventions.

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Des illustrations de toute beauté... et qui sont aussi des indices !

Mon Avis :
Timeline fait partie de ces jeux d'une évidence telle qu'on se demande comment il n'a pas pu être inventé avant... Et c'est justement tout le ressort du jeu ; s'étonner que telle invention de notre vie quotidienne soit si ancienne ou si récente.

Avec des mécanismes très épurés, Timeline laisse davantage la part belle à la prise de risque et la déduction qu'à l'étalage de culture générale. Les illustrations très soignées sont d'ailleurs un élément clé du jeu, permettant souvent d'estimer le siècle auquel une invention a été découverte.

La prise de risque vient du fait qu'un joueur doit bien gérer sa main de carte. Les cartes les plus évidentes ont tout intérêt à être jouées sur la fin, lorsque les espaces entre les inventions sont ressérés et que les chances de se tromper augmentent.
Le timing est donc important.

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Quelques exemples de choix cruciaux...

Timeline est un jeu rapide, très malin et ultra addictif.
C'est d'ailleurs sa limite. Le nombre de cartes dans le jeu fait que l'on a vite tout vu... Heureusement, il est difficile de tout mémoriser. Il faut tout de même veiller à bien espacer les parties.

La bonne nouvelle c'est que déjà 3 boites sont sorties, chacune avec un thème différent : Inventions, Découvertes et Evènements. D'autres boites, ainsi qu'une version iPad sont d'ailleurs prévues pour prolonger encore le plaisir de jeu.

10-12-2010_timelineJDS - TIMELINE IIJDS - TIMELINE 3 EVENEMENTS
Les 3 boites existantes à ce jour...

En bref, un excellent jeu qui n'est pas prêt de prendre la poussière mais pour lequel il vaut mieux investir dans une boite supplémentaire pour prolonger le plasir !

Liens et Téléchargement :
- la règle du jeu (format PDF)
- une explication du tour de jeu (en Flash)

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